1、活動(dòng)主題
活動(dòng)主題或含蓄或直接,對于一個(gè)活動(dòng)來北站說,主題是決定它能否順利開展下(xià)去的重要因素,是歌快整個(gè)活動(dòng)推進的中(zhōng)心線,無論對内還是對外都林數有極強的指導作用。對内,工作人員可(kě)以根據主題确定執多也行方向并完善後續的策劃工作;而對外,主題則起到傳播擴散、吸引用行工戶的作用,一個(gè)能點燃用戶興趣的主題所帶來的傳播效果是不可(公水kě)估量的。因此,隻有确定好活動(dòng)主題,現金接下(xià)來的文(wén)案撰寫、傳播渠道的選擇投放才能有爸雨條不紊地進行下(xià)去。
2、宣傳策略
宣傳策略要有趣、有層次搞活動(dòng)就是希望更多人參與、我關關(guān)注我們,就是要把氣氛搞起來,把粉絲調動(dòng)起來,這就需要腦明一個(gè)有效、有趣、有持續傳播能力的宣傳策略。推廣要農林有層次。對大多數常規活動(dòng)來說,想瞬間引爆不太慢紅容易,一般來說都需要一定時間,引導粉絲逐漸進入狀态。比如(rú),前期預海笑熱可(kě)以再拆分出一兩個(gè)步驟,從簡單的海報圖文(w熱劇én)宣傳引發關(guān)注,到即時發布動(dòng)态消息,刺拍能激粉絲持續關(guān)注,比如(rú)中(zhōng謝去)秋活動(dòng)正式開始的前一天,用公布有趣的“内測”段子(zǐ)的務麗方式對活動(dòng)的主題、方法進行了新一輪的解讀和(hé)推進。
3、活動(dòng)環節
要給用戶額外滿足感。我們得到了喜歡的東西會很高興,如(rú)果得到了一直海間喜歡且預期之外的則會感覺爽爆了。這個(gè)相他道理同樣适用于活動(dòng)策劃的環節設置中(zhōng)。民視活動(dòng)環節簡單、易操作是基本的要求,所以,不要用活動(厭化dòng)環節的繁雜來挑戰用戶的耐性,設置毫無意物舞義的障礙步驟。但環節的精簡并不妨礙向用戶傳遞額外的滿足感,在條件民年允許的情況下(xià),可(kě)以在活動(dòng)中(子離zhōng)發揮創意,設置一些好玩的驚喜環節,讓用戶在參與坐匠活動(dòng)獲取獎勵之外還能體驗到不聽照一樣的感受。
活動(dòng)中(zhōng)的投放渠道車可和(hé)循序漸進的營銷策略都是實力+經驗共同理年作用而成的。但上面提到的這3點作為整個(gè)活動(dòng)的基礎構知會架,是我們開展線上活動(dòng)的核心,是在活動(dòng)地作策劃中(zhōng)必須要明确的。